Beiträge von NC700Robert
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Zitat von JumpstumperAlles anzeigen
Aufgrund wiederholter Bitten möchte wir den/die Teilnehmer darum bitten, das Posten politischer Beiträge hiermit einzustellen oder stattdessen im AngstThread zu posten.
Danke dafür, sonst wird eben Neues gelöscht.
Wenn es demjenigen dann besser geht wird's halt im Angst-Thread gepostet.
lg
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Vater und Tochter tanzen auf der Hochzeit:
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Zitat von hondianerAlles anzeigen
Viel sinnvoller finde ich die französische Regel: da dürfen die Neulinge nur 110 auf Autobahnen fahren
Mach daraus 130-140, dann stimme ich zu. 110 wäre dann eher eine weitere Gefahrenquelle weil man mit der Geschwindigkeit schlecht im Autobahnfluss mitschwimmen kann. -
Zitat von hondianerAlles anzeigen
Technisch möglich sollte das sicher sein. Evtl. hat sogar einer der großen Publisher beide Funktionalitäten/Techniken im Portfolio. Raus bringen wird es wohl eher keiner, weil ja fast nur noch für den Massenmarkt produziert wird und die Masse will eher keinen Realismus, sondern Arcade Action. Realitätsnahe Simulationen haben egal in welchem Bereich einen eher schlechten Stand.
Wie immer geht der Trend in die falsche Richtung. Aber es gibt, zumindest bei Auto-Rennspielen, auch noch Lichtblicke. Sogar auf der Konsole:
http://www.console.assettocorsa.net/de/Ausserdem hab ich was von einem IOM-TT Spiel für die PS4 klingeln gehört, und Polyphony Digital plant auch ein Moped-Spiel heraus zu bringen. Von denen war dazumal das Tourist Trophy (PS2), was zwischen Ride und GP Bikes anzusiedeln ist, bezogen auf den Realismus.
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Zitat von hondianerAlles anzeigen
Spiele mit festgelegte Strecken sind nicht mein Ding. Egal wie gut der Realismus ist, das wird mir dann sehr schnell langweilig, ist ja doch immer wieder das Selbe.
Daher bevorzuge ich Open World Spiele, unabhängig vom Genre. In Spielen wie Witcher, Skyrim, Oblivion, SWtoR, Arma, GTA, Far Cry, TDU habe ich jeweils etliche hundert Stunden verbracht. In Need for Speed, Colin mc Rae, Grid, F1, usw. waren es immer nur sehr wenige Stunden.
Das ist aber in RL bei mir das Selbe: ich kann dem mehrfachen Abfahren, auch der schönsten Strecken hier im Odenwald, nichts abgewinnen. Andere fahren hier z.B. die Hutzwiese oder Zotzenbach gleich 10 mal rauf und runter - das ist mir zu öde.
Open World mit GP Bikes Physik wär was.
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Facts about the Hillary Clinton FBI Investigation:
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Zitat von Rider7Alles anzeigen
Hallo,
Bin seit 1 Woche am Ride2 auf PS4 gamen

Das Spiel bietet über 170 Bikes auf 30 Strecken.
Habe momentan in meiner virtuellen Garage eine 98er Aprilia RS 125R, 2014er KTM Duke 690,
2015er Honda CBR1000RR/ Fireblade SP und als Bonus Bike eine 2015er MV Agusta Brutale 800 Dragster
Daumen hoch

Gruß Peter
Hab das Spiel auch, sowie den ersten Teil. Sind aber leider beide ziemlich unrealistisch (Physik, Kurvenverhalten, etc), eher in Richtung Sim-Arcade. Macht Spass aber lange nicht so gut wie GP Bikes. -
V8 Modellauto:
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Zitat von hondianerAlles anzeigen
Bei deren Physik gelten eben andere Gesetze:
habe mal mit der großen BMW GS ne Probefahrt gemacht, damit kann man um die Ecken driften, als wäre man der Sumo König auf ner Sumo. In Realität würde man sowas von Schnell den Asphalt knutschen.
Aber so viel besser/realistischer war die Physik in TDU1 und TDU2 aber auch nicht - vielleicht sogar schlechter, trotzdem hatte es Spass gemacht, Hawaii und Ibiza zu erkunden.
Die Landschaft ist ganz nett gemacht und abwechslungsreich, da ja verschiedene Regionen der USA in Kleinformat nachgebaut sind.
Hast du schonmal dieses Spiel angezockt?
http://www.gp-bikes.com/?page=aboutIst mMn das einzige realistische Motorrad-Spiel auf dem derzeitigen Spiele-Markt. Zusätzlich gibt es im Forum zahlreiche Mods gratis mit vielen Strecken:
http://forum.piboso.com/index.php?topic=45.0...und Motorrädern:
http://forum.piboso.com/index.php?topic=2626.0Für das letzte Quäntchen an Realismus (kann man direkt bei ihm bestellen):
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